Staraban

Games

[nggallery id=1] [nggallery id=4]

Gallery

Places where I was. [imagebrowser id=2] Kharkiv - city I am living in. [imagebrowser id=3] Game screenshots. [imagebrowser id=1]

Галерея

Места где я был Харьков - город в котором я живу Скриншоты из игр

Ссылки

censor.net.ua - тут я читаю новости gamedev.ru - сайт разработчиков игр Игромания - новости по играм Хабрахабр - лучший ресурс по IT. Lingualeo - очень удобный ресурс для изучения английского. SFW - наш Харьковский аналог Яплакал.ру. DOU - информация для разработчиков Украины: конференци, уровень ЗП и т.д..

Projects and Tools

The projects and tools I worked on in my professional career, my personal projects, or projects not under NDA. Dead Island Mobile Developed a mobile game from scratch. Implemented core game logic, UI, metagame, locomotion system for zombie hordes, inventory, base building system, shader programming, tools programming, performance optimization, iOS and Android development. Game was released to app store and had …

Проекты

Мои собственные проекты Hook Wars Жанр: Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Движок: Unity Pro 4 Технологии: Unity Web Player, C# Mono, Java Script Платформы: Windows, Mac OS и Linux (нужен Wine или Pipelight) http://www.hookwarsonline.com (ИГРАТЬ ТУТ) Приложение в Фейсбуке Приложение ВК Группа ВК Твиттер Группа FB Канал Youtube Видео Hook Wars: Pudge Revenge - многопользовательская командная онлайн игра с …

Articles

Unity fog of war tutorial. Part 2. Mobile version (web demo) Project Anarchy vs Unity 3D. A comparison of two modern game engines Unity DLC system implementation tutorial. Problems and features overview Adding quaternion scene node transformation support into Irrlicht engine Git popular commands. Approaches to dealing with git. svn and git operation comparison Video tutorials Unity fog of war tutorial. Part 1 Unity …

Статьи

Туман войны в Unity. Часть 2. Мобильная версия (демо) Project Anarchy vs Unity 3D. Сравнение двух игровых движков. Реализация системы динамически загружаемого контента (DLC) для мобильной игры в Unity 3D Добавляем поддержку вращения объектов сцены с помощью кватернионов в Irrlicht engine. Git шпаргалка. Варианты работы с git. Сравнение команд svn и git. Видео уроки Туман войны в Unity. Часть 1 Туман войны в Unity. …

About

My name is Sergey Taraban (mmortall). I am the creator of this blog. I live in Ukraine and work as a software and game developer. My articles My projects Feel free to contact me or subscribe:

Обо мне

Меня зовут Сергей. Я автор этого блога. Работаю разработчиком игр и програмного обеспечения. Подписывайтесь на меня в соц сетях если вам интересно то, о чем я пишу. Я в социальных сетях