<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>C++ on СЕРГЕЙ ТАРАБАН Блог разработчика игр</title><link>https://staraban.com/tags/c++/</link><description>Recent content in C++ on СЕРГЕЙ ТАРАБАН Блог разработчика игр</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><copyright>Copyright Sergey Taraban</copyright><lastBuildDate>Thu, 19 Sep 2013 09:15:59 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://staraban.com/tags/c++/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Проекты и инструменты</title><link>https://staraban.com/projects-sergey-taraban/</link><pubDate>Thu, 19 Sep 2013 09:15:59 +0300</pubDate><guid>https://staraban.com/projects-sergey-taraban/</guid><description>
&lt;p&gt;На этой странице собраны избранные коммерческие игры, личные проекты, прототипы и инструменты разработчика, над которыми я работал. Здесь указаны только публичные проекты и работы, не защищённые NDA.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="игры"&gt;Игры&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="dead-island-mobile"&gt;Dead Island Mobile&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Я участвовал в разработке мобильной игры с нуля. Занимался основной игровой логикой, UI, метаигрой, системой перемещения орд зомби, инвентарём, строительством базы, шейдерами, инструментами, оптимизацией и поддержкой iOS и Android.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/c92Xpls-GAA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;h3 id="hook-wars-online"&gt;Hook Wars Online&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Multiplayer Online Battle Arena&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Технологии:&lt;/strong&gt; C#, Unity, Photon Networking, NGUI, Cg shaders, HTML, CSS, PHP, JavaScript, MySQL&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Платформы:&lt;/strong&gt; Windows, macOS и Linux&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>