Hook Wars: Pudge Revenge. Мультиплеерная 3D игра. Открытая альфа
Игра Hook Wars: Pudge Revenge - это браузерная мультиплеерная 3D игра работающая на технологии Unity Web Player. Реинкарнация известной карты Pudge Wars.
СЕРГЕЙ ТАРАБАН Блог разработчика игр
Блог о видео играх и интерактивных развлечениях
Игра Hook Wars: Pudge Revenge - это браузерная мультиплеерная 3D игра работающая на технологии Unity Web Player. Реинкарнация известной карты Pudge Wars.

В этом видео уроке я расскажу про создание 2D персонажа с разным набором спрайтов (текстур) и с разными состояниями, например, ходьба в разном направлении, покой и т.д. Такой персонаж может состоять из большего числа разных спрайтов и изменять их динамически, что позволяет создавать большое число разных персонажей, используя одну и ту же анимацию и логику движения.
В этом видео уроке я покажу вам как создать и раскрасить 2d персонажа в Unity используя шейдер цветовой маски. Я написал такой шейдер и скрипт для кастомизации персонажа.
Обновление от 6.11.2015: Это решение актуально для Unity4. В Unity 5 появилась новая более удобная система создания ассетов которая не требует этого скрипта. В новом юнити вы можете просто помечать нужные папки и ассетты именем (лейблом). Далее юнити сам сгрупирует все асеты в бандлы. Нужно только вызвать одну функция сборки ассет бандлов. Cкрипт для создания AssetBundle в Unity. Этот скрипт используется в моей DLC …
Эта статья - продолжение предыдущего урока по динамическому туману войны в Unity. Ранее предложенная мной техника тумана войны неплохо работает на мобильных устройствах, однако она довольно тяжела для них. Поэтому в этом небольшой уроке я напишу мобильный вариант тумана войны. Он будет выглядеть немного иначе, но работать будет быстрее.
Project Anarchy - новый бесплатный игровой движок от Havok, который вполне может конкурировать с юнити. В этой статье я попробую сравнить эти два движка между собой и кратко рассмотрю достоинства и недостатки этих двух движков.
В этом видео уроке я расскажу о том как сделать туман войны в юнити. Для моего варианта тумана войны не нужен рендеринг в текстуру поэтому он может быть использован в бесплатной версии Unity. Также он неплохо работает на мобильных устройствах. Во второй части урока я расскажу как оптимизировать его для мобильных устройств.