Туман войны в Unity. Часть 3. Статический и динамический туман войны используя рендер в текстуру
В этом уроке я расскажу о том, как сделать простой статический и динамический туман войны в Unity используя рендеринг в текстуру. Статический туман войны- это туман, который остается после движения персонажа, т.е. персонаж как бы открывает карту и рассеивает туман войны.
Автор: Сергей Тарабан
:ad: Эта техника моежт быть использована для большого числа объектов. Но вам нужна Pro версия Unity, т.к. рендеринг в текстуру не входит в бесплатную версию Unity.PLAY DEMO
В качестве базового проекта я использовал проект из предыдущих уроков.Скачать файл проекта: unity_fog_of_war_part_3.unitypackage