Gamedev

Я выпустил свою новую игру A Maze In Love

Привет всем. Я только что выпустил свою новую игру-головоломку для iOS (iPad и iPhone). Это игра о мальчике, который влюбляется, и вам нужно помочь ему пройти лабиринт, чтобы найти свою любовь. Загрузить из Apple Store На создание этой игры ушло 6 месяцев. Я был единственным разработчиком. Остальные мои друзья занимаются искусством, дизайном и продвижением. Мы также основали небольшую компанию по разработке игр под …

Инструмент для создания снимков экрана для Unity. Видеоурок. Часть 1

В этом уроке рассказывается о написании инструмента автоматического создания снимков экрана для Unity. Вы знаете, что всегда сложно делать скриншоты игр для нескольких устройств и платформ, когда у вас много разрешений. Таким образом, этот инструмент облегчает жизнь. :объявление: Есть несколько способов реализовать захват скриншотов. Сначала вы можете использовать R2T, прикрепить его и сделать снимок экрана прямо с …

Обзор бета-версии Unity 5. Миграция на новую версию Unity

Несколько дней назад в сеть попала «Unity 5 beta 1». И я думаю, что пришло время начать миграцию моего игрового проекта на новую версию Unity. <img class=“alignnone wp-image-2363 size-medium” src="/wp-content/uploads/2014/08/unity3d_5_welcome-300x161.jpg" alt=“unity3d_5_welcome” ширина=“300” высота=“161” /> Изменения Полный список изменений в Unity 5 …

Руководство по внедрению системы DLC Unity. Обзор проблем и особенностей.

В этой статье я расскажу вам, как я реализовал систему загружаемого контента (система DLC) в Unity для одной из моих игр, а также рассмотрю некоторые проблемы и особенности. Автор: Сергей Тарабан (Русская версия статьи) Постановка задачи В игре есть магазин. Игрок покупает там предметы за внутриигровую или реальную валюту. В магазине около 200 позиций. Когда игрок впервые заходит в игру, у него всего 20 предметов. …