Контекст для современных ИИ-агентов: меньше инструкций, лучше результат

Современные ИИ-агенты часто работают лучше, если получают меньше, но более точных инструкций. Это кажется нелогичным. Старым моделям требовались подробные правила, повторяющиеся предупреждения и примеры почти для каждого действия. Новые модели лучше понимают структуру проекта, намерение пользователя и подходящий способ решения. Избыток инструкций теперь может замедлять работу и создавать противоречия.

Я выпустил свою новую игру A Maze In Love

Привет всем. Я только что выпустил свою новую игру-головоломку для iOS (iPad и iPhone). Это игра о мальчике, который влюбляется, и вам нужно помочь ему пройти лабиринт, чтобы найти свою любовь. Загрузить из Apple Store На создание этой игры ушло 6 месяцев. Я был единственным разработчиком. Остальные мои друзья занимаются искусством, дизайном и продвижением. Мы также основали небольшую компанию по разработке игр под …

Инструмент для создания снимков экрана для Unity. Видеоурок. Часть 1

В этом уроке рассказывается о написании инструмента автоматического создания снимков экрана для Unity. Вы знаете, что всегда сложно делать скриншоты игр для нескольких устройств и платформ, когда у вас много разрешений. Таким образом, этот инструмент облегчает жизнь. :объявление: Есть несколько способов реализовать захват скриншотов. Сначала вы можете использовать R2T, прикрепить его и сделать снимок экрана прямо с …

Boom Beach. Стратегии и тактики успешной игры

В статье я опишу советы по игре, защите базы и нападению, а также основные наборы атакующих войск Советы по расстановке обороны базы Когда строите базу всегда стройте защиту так, чтобы она перекрывала друг друга и перекрывала все ваши постройки. Размещайте самую сильную защиту так чтобы она всегда перекрывала штаб. Старайтесь не делить защиту на "лево" и "право". Ведь тогда вам надо иметь одинаково сильную защиту в …

Обзор бета-версии Unity 5. Миграция на новую версию Unity

Несколько дней назад в сеть попала «Unity 5 beta 1». И я думаю, что пришло время начать миграцию моего игрового проекта на новую версию Unity. <img class=“alignnone wp-image-2363 size-medium” src="/wp-content/uploads/2014/08/unity3d_5_welcome-300x161.jpg" alt=“unity3d_5_welcome” ширина=“300” высота=“161” /> Изменения Полный список изменений в Unity 5 …

Child of Light. Прохождение игры

Child of Light. Прохождение игры

Недавно вышла игра Child of Light от компании Ubisoft Monreal. Это квест про маленькую девочку Аврору, дочку короля и королевы, которая как то раз заснула и не проснулась. Игра имеет неповторимую атмосферу , прекрасную музыку и арт. Особенно радует отличная русская локализация. Все диалоги написаны стихами.

Введние в с++ разработку на Unreal Engine 4. Ключевые моменты и сравнение с Unity 3D

В этой статье я кратко расскажу об основных моментах разработки на игровом движке Unreal Engine 4 в сравнении с движком Unity. Это поможет вам быстро разобраться как работает Unreal Engine 4, особенно если до этого вы разрабатывали игры на Unity. Статья основана на переводе инструкции по миграции для разработчиков Unity (UE4 guide for Unity developers) и содержит дополнительные материалы, не освещенные в …