Gamedev

Я випустив свою нову гру A Maze In Love

привіт всім Я щойно випустив свою нову гру-головоломку для iOS (iPad і iPhone). Це гра про хлопчика, який закохався, і вам потрібно допомогти йому розгадати лабіринт, щоб досягти своєї любові. Завантажити з Apple Store На створення цієї гри потрібно 6 місяців. Я був єдиним розробником. Інші мої друзі займаються мистецтвом, дизайном і рекламою. Ми також заснували невелику компанію з розробки ігор під назвою …

Інструмент для створення скріншотів для Unity. Відеоурок. Частина 1

У цьому підручнику йдеться про створення інструменту автоматичного захоплення знімків екрана для Unity. Ви знаєте, що завжди боляче робити знімки екрана гри для кількох пристроїв і платформ, коли у вас багато роздільних здатностей. Отже, цей інструмент полегшує життя. :ad: Є кілька способів, як реалізувати захоплення екрана. Спочатку ви можете використовувати R2T, приєднати його і зробити скріншот прямо з ігрової …

Hook Wars: Run Pudge Run! гра була випущена на Android

Нещодавно вийшла нова безкоштовна гра Hook Wars: Run Pudge Run! на платформі Android. У цій грі гравець повинен пережити полювання на гачок у нескінченному раннері. Під час гри гравець збирає монети та моделі монет (30 унікальних). Також у грі є 5 героїв, яких можна розблокувати, і 4 унікальні карти. Я грав у цю гру кілька годин і вважаю її смішною та складною. Незабаром розробники збираються випустити нову версію …

Огляд бета-версії Unity 5. Перехід на нову версію Unity

Кілька днів тому «Unity 5 beta 1» злили в мережу. І я думаю, що настав час почати міграцію мого ігрового проекту на нову версію Unity. Зміни Повний список змін в Unity 5 Unity надає вам інструмент для оновлення коду. Це буде повідомлення про помилку щодо оновлення коду, і вам потрібно натиснути його. Але мені це не дуже допомагає. Користувач GetComponent() замість властивості quick. Для javascript використовуйте …

Hook Wars: Pudge Revenge, нова багатокористувацька 3D-гра. Доступно для раннього доступу вже зараз!

Hook Wars: Pudge Revenge — це браузерна тривимірна багатокористувацька гра, реінкарнація чудового ігрового режиму Pudge Wars для Warcraft. На основі технології Unity Web Player. Hook Wars: Pudge Revenge — мій ігровий проект Unity, над яким я працював останні півроку з друзями. Нещодавно ми вирішили випустити нашу першу стабільну альфа-версію для громадськості. Натисніть «Відтворити», щоб пограти в гру Ігровий процес …

Ключові концепції програмування на C++ Unreal Engine 4 і порівняння з Unity

У цій статті я коротко опишу основні концепції розробки за допомогою Unreal Engine 4 і порівняю її з розробкою Unity. Це допоможе вам швидко зрозуміти, як працює Unreal Engine 4, особливо якщо ви програміст на Unity. Ця стаття ґрунтується на посібнику UE4 для розробників Unity та містить додаткову інформацію Автор: Сергій Тарабан :ad: Ключові поняття Ігрова логіка Єдність Логіка гри полягає в написанні в середовищі …

Підручник з 2D ігор. Частина 2. 2D персонаж з кількома станами і динамічною зміною спрайтів

Підручник з 2D ігор. Частина 2. 2D персонаж з кількома станами і динамічною зміною спрайтів

У цьому відеопосібнику я розповім про двовимірного персонажа, поєднаного з випадковими наборами спрайтів і який має декілька станів, як-от ходьба, бездіяльність тощо. Цей персонаж може складатися з багатьох різних наборів спрайтів і динамічно їх змінювати, що дозволяє створювати багато різних персонажів, використовуючи однакову анімацію та логіку руху. Автор: Сергій Тарабан :ad: Частина 1. Створення та відтінки …

Огляд Unreal Engine 4. Особливості, мінуси та плюси

Ця стаття є коротким оглядом нового движка Unreal Engine 4. Я опишу основні функції, мінуси та плюси нового движка гри. Автор: Сергій Тарабан :ad: Нещодавно на виставці GDC 2014 було представлено новий двигун від Epic Games - Unreal Engine 4. Ви можете отримати UE4 за 19 євро на місяць для регіону Європи та 19 доларів на місяць для всього іншого світу. Крім того, ви отримуєте повний доступ до вихідного коду через …

Єдність Туман війни. Частина 3. Статичний і динамічний туман війни за допомогою візуалізації в текстуру (відеоурок)

Єдність Туман війни. Частина 3. Статичний і динамічний туман війни за допомогою візуалізації в текстуру (відеоурок)

У цьому підручнику я покажу, як створити простий статичний і динамічний туман війни за допомогою візуалізації в текстуру (тобто ціль візуалізації або RT). Статичний туман війни - це туман, який рятує після руху персонажа. Автор: Сергій Тарабан :ad: Цю техніку можна використовувати для необмеженої кількості символів. Але для використання цієї функції вам потрібна версія Unity Pro. Частина 1 Частина 2 ГРАТИ В ДЕМО Як …

Підручник з 2D ігор. Частина 1. Створення персонажів і тонування

У цьому відеоуроці я покажу вам, як створити та розфарбувати простий двовимірний символ в Unity за допомогою шейдера відтінків. Я пишу відтінковий шейдер і скрипт для налаштування персонажа. Автор: Сергій Тарабан :ad: Частина 2 Це перша частина мого підручника. Я збираюся написати інші в найближчій статті. У цій демонстрації я використовую свій засіб вибору кольорів. Ви можете знайти його тут. Відеоурок Шейдер …