AssetBundle

Скрипт для создания AssetBundle в Unity

Обновление от 6.11.2015: Это решение актуально для Unity4. В Unity 5 появилась новая более удобная система создания ассетов которая не требует этого скрипта. В новом юнити вы можете просто помечать нужные папки и ассетты именем (лейблом). Далее юнити сам сгрупирует все асеты в бандлы. Нужно только вызвать одну функция сборки ассет бандлов. Cкрипт для создания AssetBundle в Unity. Этот скрипт используется в моей DLC …

Руководство по внедрению системы DLC Unity. Обзор проблем и особенностей.

В этой статье я расскажу вам, как я реализовал систему загружаемого контента (система DLC) в Unity для одной из моих игр, а также рассмотрю некоторые проблемы и особенности. Автор: Сергей Тарабан (Русская версия статьи) Постановка задачи В игре есть магазин. Игрок покупает там предметы за внутриигровую или реальную валюту. В магазине около 200 позиций. Когда игрок впервые заходит в игру, у него всего 20 предметов. …