AssetBundle

Сценарій експорту Asset Bundle для простого створення DLC

Оновлення від 6.11.2015 Цей сценарій актуальний для Unity 4. Unity 5 має нову функцію для створення пакетів активів. Я написав простий сценарій редактора для легкого створення AssetBundle. Автор: Сергій Тарабан :ad: Цей сценарій редактора я використовував як частину моєї ігрової системи DLC. Функції Поточна версія 1.0. Він має: додавання змагань за допомогою перетягування збереження та завантаження списку вмісту …

Підручник із впровадження системи DLC Unity. Огляд проблем і особливостей.

У цій статті я розповім вам, як я застосував систему завантажуваного вмісту (система DLC) в Unity для однієї зі своїх ігор, і огляну деякі проблеми та функції. Автор: Сергій Тарабан (російська версія цієї статті) Постановка проблеми У грі є магазин. Гравець купує там предмети, використовуючи ігрову або реальну валюту. В магазині близько 200 найменувань. Коли гравець входить у гру вперше, він має лише 20 предметів. …