Розробка контексту для сучасних агентів ШІ: менше інструкцій, кращі результати

Сучасні агенти ШІ часто працюють краще з меншою кількістю чіткіших інструкцій. Це звучить нелогічно. Старіші моделі потребували детальних правил, повторюваних попереджень і прикладів для майже кожної дії. Новіші моделі краще читають репозиторій, розуміють наміри та вибирають відповідний метод. Забагато інструкцій тепер може уповільнити роботу агента або створити конфлікти. Ця стаття пояснює ідею в практичних термінах …

Проекти та інструменти

На цій сторінці зібрано вибрані комерційні ігри, особисті проекти, прототипи та інструменти розробки, над якими я працював. Він включає лише громадські роботи та проекти, на які не поширюється NDA. Ігри Dead Island Mobile Я допомагав розробляти мобільну гру з нуля. My work included core gameplay, UI, metagame systems, zombie-horde locomotion, inventory, base building, shaders, development tools, performance …