Dishonored. Обзор и прохождение первых квестов.
Игра Dishonored напоминает Англию начала 20-го века смешанная со стим панком и магией. Мы играем за Корво Аттано, лорд-протектора, правую рука императрицы, которая отправила нас в дальние странствия по королевству и за его пределы в поисках лекарства от крысиной чумы, охватившую столицу.
Автор: Сергей Тарабан
:ad:Начало
Игра начинается с момента нашего возвращения в город. Сам город и река очень красивые и величественные, повсюду видны следы индустриализации. Декорации чем то напоминают вселенную Bioshock Infinity.
На берегу нас встречает дочь императрицы - Эмили. Она предложит поиграть в прятки. Это обучение по стелсу.
Чтобы она не нашла вас надо спрятаться в ближайшее к выходу укрытие.
Идя на прием к императрице мы встречаем верховного смотрителя Кемпбелла.
На приеме у императрицы мы отдаем ей письмо. Вести неутешительны, никто не знает как справиться с чумой.
В этот момент на нас нападают асасины, убивают императрицу и забирают девочку. На нас же сваливают всю вину и готовят к казни. Дальше мы понимаем, что за всем стоят епископ и верховный советник, которые решили узурпировать власть. Нас бросают в тюрьму и собираются казнить.
Побег из тюрьмы
В тюрьме неизвестные «друзья» передают нам ключ от камеры. Дальше начинается побег.
Нам дают пистолет в левую руку и саблю в правую. Прохождение тут линейное. Можно пройти как стелсом, там и убивая всех подряд. Местами встречаются несложные головоломки, например как загадка с сейфом, где код нужно искать за пустыми бутылками на полке рядом. Также опасайтесь ловушек в виде растяжек.
После успешного побега нас встречает лодочник, который отвозит нас в лагерь лоялистов – оппозиционной парии, борющейся с властью узурпаторов, убивших нашу любимую императрицу. На этом вступление заканчивается.
Лагерь лоялистов
Сон
Когда мы заснули мы оказались во сне. В мире иллюзии. Нас туда перенесло существо, которого зовут Чужой.Также он дает нам важное устройство - магическое Сердце. Взяв его в руки можно услышать и увидеть положение магических рун и амулетов на карте. Амулеты можно цеплять на себя, а руны использовать для изучения новых умений или для улучшения существующих.
По карте также разбросаны храмы Чужого - запрещенные официальной религией королевства.
После мы просыпаемся у себя в комнате с татуировкой на левой руке - знака Чужого. Сразу рекомендую пройтись по карте и найти руну в локации Лагерь Лоялистов.
Далее спускаемся вниз чтобы получить нашу первую настоящую миссию.
Перед тем как я расскажу как её проходить я хочу описать подробнее боевую систему, особенности и тонкости прохождения квестов в игре Dishonored.
Боевая система
В левой руке может быть:
- Пистолет – очень громкое и убойное оружие, не подходит для стелса. Можно заряжать разрывными патронами.
- Арбалет – отличное оружие в стелсе. Поддерживает сменные стрелы – обычные и со снотворным.
- Граната – обычная граната с таймером. Есть её модификация – липкая граната.
- Сердце – артефакт для поиска амулетов и рун.
- Магия - разные магические умения. О них расскажу ниже.
- Мины-ловушки – очень удобные для страховки от часовых. Их зоны обхода меняются динамический и нет никакой гарантии, что в зачищенной вами зоне здания вдруг не появится часовой из другой части здания.
- Инструмент для взлома – перенастраивает электрические схемы, отключает сигнализацию и т.д. Можно использовать один раз.
Стелс система.
Скрытное прохождение сделано очень хорошо. Сама игра делает упор именно на скрытном прохождении - вы можете обходить ваших врагов по карнизам и крышам здания, по подземным тоннелям или крысиным норам, если вы владеете способностью вселяться в крыс. Специальные способности позволят трупам исчезать без необходимости переносить их.Оружие издает звуки, которые могут привлечь охрану. Поэтому стрелять или бить бесшумно вы можете только в мягкие объекты - людей и животных.
Магия
Множество умений, которые вы открываете за руны. Руны можно находить на уровне с помощью сердца, которое вам дал Чужой.- Телепортация - перемещает нас на короткое расстояние.
- Ночное виденье - видим врагов за стенами и их зоны обзора.
- Вселение - перенести свое тело в тело другого существа на время. Например в крысу, собаку или человека.
- Ярость - накапливаем очки ярости и устраиваем армагедон
- Крысиная стая - напускает стаю крыс которые пожирают людей живьем.
- Телекинез - разбрасывает противников в стороны.
- Замедление времени
Прохождение квестов. Уровень хаоса
Каждый квест имеет несколько способов прохождения. Обычно вам дается выбор - пройти квест с убийством или без него. Причем квест без убийства обычно проходить сложнее и дольше. Плюс вы также можете выполнять дополнительные задания которые вы получаете от NPC. Все эти действия, а также стиль вашего прохождения, влияют в целом на всю игру и мир вокруг нас. Это влияние в игре называется "Уровнем хаоса в мире". По итогам миссии вы уведите этот показатель в брифинге.Для получения низкого уровня хаоса нужно: совершать мало убийств, оглушать жертв или юзать усыпляющие дротики, проходить миссии без убийства и не совершать действий, которые будут помогать миру скатываться в хаос.
Для высокого - соответственно больше убийств и хаоса.
Чем больше хаоса в мире, тем больше будет плодиться чумных крыс и монстров в мире. И концовка будет более мрачной.
Миссия 1. Убить верховного смотрителя Кембела
Дополнительное задание - заклеймить смотрителя Кембела
Дополнительное задание - спасти капитана стражи
Выливаем бокалы с вином в его кабинете. Ждем пока он спуститься с капитаном стражи в свою тайную комнату. Там в момент тогда он достанет оружие чтобы убить капитана - душим его или усыпляем дротиком. Дальше обязательно стразу стреляйте дротиком в капитана стражи. Не слушайте что он вам будет говорить про то что он прорвется сам. Его убьют и задание будет провалено. Получаем два тела.Сначала берем тело капитана и тащим его в безопасное место. Рекомендую залезть на второй этаж здания на карниз со стороны площади. С карниза можно легко обойти всю карту и закинуть тело в мусорный бак. Только тогда задание засчитают выполненным. Еще будьте внимательны неся тело. Не кидайте его. Во время кидания тела оно получает повреждение и кинув тело с большой высоты вы убьете человека.
Далее идем обратно и несем смотрителя Кембела в допросную комнату, где и совершаем акт клеймления.
Дополнительное задание - помочь Старой Ветоши
Можно получить его если идти вправо в дому, окруженному бандитами. Пожем старой свизнувшейся женшине отбиться от бандитов и получим руну.Потом она предложит задание на отравление эликсира месной банды. Это большой задание, с которым надо в начале пойти в дом доктора и взять оттуда органы чумной крыса. Затем пробраться на Винокурню бандитов и подложить внутренности в перегонный аппарат.
На самом то деле их поддерльный эликсир - это разбавленный обычный эликсир. И если вы его испротите, то все кто будут покупать этот эликсир заразятся чумой. И хаоса в мире будет больше. В общем вам решать. За это задание вы получите еще одну руну.
И не забудьте спуститься в подвал её дома. Там вы найдете святилище Чужого и еще одну руну.