Ittle Dew. Веселое приключение с пазлами и монстрами

Подробный обзор и прохождение забавной инди игры Ittle Dew.

Автор: Сергей Тарабан

:ad:

Ittle diew Неизвестный остров

Ittle Dew - двухмерная инди игра от студии Ludosity. Наша задача ходить по острову и разгадывать пазлы, открывать новые локации и сражаться с разнообразными монстрами. Игра по стилю похожа на игру Zelda Wind Waker.

 

Главный герой - смелая маленькая девочка по имени Ittle Dew. У нее есть верный друг - летающая лиса, которая любит прикладываться к зелью восстановления здоровья. Начинается игра с того, что они плывут на плоту и их выбрасывает на неизвестный остров.

 

Управление

Управление и игре Ittle Dew реализовано только клавиатурой.
  • стрелки - перемещение
  • M - карта локации ( мира )

    Ittle Dew На пути в замок

  • T - подсказка от летающей лисы
  • Esc - главное меню
  • Z - использовать предмет 1, кнопка пропуска
  • A - использовать предмет 2
  • S - использовать предмет 3
Тут 1 -й предмет в слоте -  самый нижний, а все остальные идут по часовой стрелке

 

Геймплей

Сразу же после высадки у нас нет другого пути как пойти в пещеру - черный проем в стене. Сразу же мы получаем наше первое оружие - палку в первом слоте. Палкой мы можем бить мобов. С мобов после смерти ничего кроме пополнения жизни не выпадает.

В каждой комнате читаем доски. Там много полезной информации.

Миникарта Миникарта

Основная механика игры - это комнаты с дверями, которые нужно открывать. Решая головоломки можно открыть какие то из дверей или все двери в комнате. Если вы выйдете из комнаты до того как пройдете головоломку в ней - комната сбросится в начальное состояние.  Вы также можете её сбросить через главное меню. Чтобы пройти комнату нужно выполнить ряд условий. Чтобы понять какие условия нужно выполнить просто подойдите к препятствию и ударьте по нему палкой или любым оружием. Игра сразу же покажет вам что надо сделать.

В игре есть множество разных объектов, с которыми можно взаимодействовать:  разные блоки, огненные ямы, бомбы, кристаллы и многое другое. Например, каменный блок можно двигать на одну клетку, а ледяные - нет. Кроме того есть разные типы земли, по которой могут двигаться далеко не все блоки. Например блоки нельзя двигать по песку, хотя игрок может по нему ходить, например песок. С другой стороны есть поверхность, по которой могут ездить блоки но не может ходить игрок. Оружие у вас в руках можно поджигать от ближайшего источника огня и зажигать ею бомбы или костры.

 

Прохождение

Магазин старого пирата

Ittle Dew Pirate shop Лавка пирата

Пройдя обучение мы попадаем на главную дорогу.  Читаем указатели и идем к замку - все время вверх. На одной из локаций вам попадется пиратский магазин. Старый пират предлагает нам  на продажу разные предметы, но денег у нас нет потому идем дальше в замок.

Первая наша цель - это купить Огненный клинок за 100 монет. Он лучше наносит повреждения + выполняет функцию горящей палки.

 

Замок

В замке находим единственную доступную дверь в тронном зале. Дальше начинаются комнаты с блоками. Двигаем их, где нужно поджигаем ямы с ветками. В конце нас ждет битва с несложным боссом - кактусом. Пройдя дальше находим сундук и получаем наши первые 100 золотых.

Ittle diew Сундук с монетами

 

После прохождения этой локации открывает портал на задний двор пиратского магазина. Там мы покупаем огненный меч. На самом деле пират не продает сам меч, он как бы говорит нам где его найти. Поэтому далее нас перекидывает в жерло вулкана.

Вулкан

Тут мы встречаем странного мудрого дедушку, который вводит нас в курс дела как пользоваться огненным мечем. Его можно взять в соседней комнате. Далее мы ходим внутри вулкана и решает головоломки. Например в одной из них надо убить всех мобов чтобы дверь открылась.  Самый опасный противник - это живые лавовые камни, которые ездят по рельсам и стреляют в нас бомбами. Убить их можно только поставив блок на рельсы.

Ittle Dew вулкан Внутри вулкана

В конце нас ждет первый босс - конус в маске со шпагой, который вызывает нас на бой. Главное не становиться с ним в одну линию. Переходим от костра к костру и поджигаем их все, с неба падает бомба которую надо взорвать, когда враг будет рядом. После пары взрывов он умрет и мы получим  прибавку к жизни.

Irrle Dew Зорро Зорро

Дальше проходим насколько пещер внутри вулкана и выходим на поверхность. Некоторые пещеры проходить не обязательно или невозможно. Например, есть пещера где стоят четыре ледяных блока, а слева сундук. Нужно потушитьогонь чтобы до него добраться. Уровень никак не пройти тремя глыбами, а четвертую глыбу вам нужно разбить чтобы двигать остальные. Если вы спросите совета у летающей лисы, она скажет, что уровень проходится только огненным мечем, т.е. его реально пройти. Это пример того что не стоит ей верить все время.

Идем влево пока не выйдем на главную дорогу к замку.

Замок. Уровень 1

Идем снова в замок. Т.к. теперь у нас есть огненный меч, мы можем пройти комнату слева от прохода, где лежат три бомбы и попасть в подземелье замка. Дальше наша задача собрать 200 монет на магический посох. Нам будет встречаться много сундуков в которых будут карточки или увеличение жизни вместо золота. Самым опасным противником здесь будут лисицы с метательными топорами. Убить их трудно, поэтому проще обходить их.  В конце нашего путешествия мы встретим второго боса - кактуса. Убить его не составит особого труда.

Непроходимый уровень Непроходимый уровень

Помните, что на уровне необязательно можно открыть все двери. Например если вы видите места с зеркалами - это уровень для волшебного жезла которого у вас пока нет.  Также обращайте внимания на кристаллы. У каждого кристалла разное время активности, поэтому нужно подбирать разную последовательность ударов по ним.

Тут мы так же имеем шанс встретить танцующую редьку - монстра. Это полезный моб который поможет решить некоторые головоломки. Он может активировать кристаллы и двигать блоки.

Еще тут же вы встретите летающие головы, которые боятся высоты :) Их вы не можете пока убить. Но некоторые двери требуют чтобы вы из победили.

После того как вы найдете два сундука и соответственно откроете два портала вы получите 200 золота. Можно идти покупать зеленую волшебную палочку, он же посох телепортации.

 

Волшебный лес

После того как мы купим волшебный посох мы окажемся в лесу. Там мудрый старец расскажет нам как пользоваться этим волшебным жезлом.

У посоха есть два заклинания. Первый создает блок аналогичный по свойствам каменному. Второй стреляет магическим шаром - все существа или предметы которых он коснется будут телепортированы в меcто, где стоит зеленый блок. Телепортировать нельзя другие блоки. Таже можно убить противника, телепортировав его на землю с кольями.

Ittle Dew Шаман Шаман

Идем дальше и выходим в сад. Там, решая головоломки, встречаем следующего боcса - шамана. Шаман говорит, что она великий маг и предлагает потягаться с ней в магии. Стратегия тут простая. Шаман атакует шаром, лучем света и магической турелью. Просто ставите зеленый блок на краю карты на уровне шамана. Когда шаман атакует турелью и лазером - прячетесь за блок. После атаки лазером забегаете с противоположной стороны и как только она атакует шаром, смотрите куда он летит. Если он летит к вам, стреляете в него из жезла. Он телепортируется на месте блока и летит в шамана. Так нужно cделать 3 раза и шаман будет побежден. Так мы победили шамана и получили его сундук где получили прибавку к жизни.

Идем вниз потом влево через большое поле с кактусами. Тут можно заглянуть в пещеры и получить прибавку к жизни или карточки.

Возвращаемся к пирату. У входа обнаруживаем наш огненный меч в мусорке, берем его себе обратно. Теперь нам нужно собирать золото на ледяной жезл. И попутно найти артефакт, за который пират обещал отдать плот. Артефакт должен быть где то на уровне 2 в замке.

Ittle Dew Пазл проходится жезлом телепортации

Можете пройтись по старым локациям и пооткрывать сундуки, но там вы не найдете ничего кроме карточек с описанием флоры и фауны острова.

Нам нужно в замок на уровень 2. Для этого найдите крайнюю лестницу в замке.  Можете не проходить комнаты снова, воспользуйтесь порталами на заднем дворе магазина. Я выбрал второй снизу справа, но можно пройти и через первый снизу справа. Все равно вы попадете в ту же комнату с летающими головами.

Замок. Уровень 2

Поднявшись на уровень 2 нам нужно открыть дверь вверху. Чтобы её открыть нужно убить летающих голов. Мечем убить их нельзя поэтому, а все блоки с шипами нам пришлось заблокировать. Убить их у меня получилось так. Становитесь на их пути. Как только они начинают переходить на вашу клетку, ставите на нее зеленый блок телепортации и отходите на другую клетку. Это их убьет.

Так мы открыли дверь в следующую комнату.

Ittle Dew. Пазл с зеркалами Пазл с зеркалами

Там находится пазл выше с зеркалами, который решается так. Нужно поставить зеленый блок сверху от первого кристалла как на рисунке. Затем спуститесь вниз и выстрелите вверх в зеркало. Дальше идите по диагонали ко второму кристаллу. Идея в том, что нужно успеть ударить по второму кристаллу до того как вас телепортирует к первому. Как только вас телепортировало к первому кристаллу бьете по нему и открывается дверь к третьей платформе внизу. На нее надо поставить ледяной блок.

 

Продолжение следует…

 

Автор: Сергей Тарабан

Почитать по теме

  1. Assassin’s Creed 4. Советы по игре
  2. X Rebirth. Первые впечатления об игре
  3. Dishonored. Обзор и прохождение первых квестов